Un des gros reproches que l'on fait au rap, c'est le fait qu'ils samplent. Le sample est le fait de reprendre un beat, une ligne de basse, une voix, un morceau de guitare,.... et le mettre numériquement en boucle sur un morceau.
Autrefois, quand le rap n'était qu'une musique underground (c'est à dire non commerciale), personne ne se tourmentait pour savoir d'où venait tel et tel morceau. Mais maintenant le hip-hop est devenu une industrie aux profits colossaux et les artistes sont mis en justice pour s'être appropriés sans autorisation d'une musique appartenant à quelqu'un d'autre. Cela a eu comme effet la mise en place d'une nouvelle industrie "pompe fric". Une tonne de règles sont tombées concernant le sample et les droits des anciens artistes. Ce disant beaucoup de groupes ont payé le prix du sample.
Le sample tend vers une utilisation plus originale et subtile. Tu prends un morceau, tu le coupes, tu le ralentis, tu le joues à l'envers ou à l'endroit, bref tu fais un nouveau son à partir d'un son ancien. Tu fais du neuf avec du vieux. Tu fais du recyclage. Mais si tu n'arrives pas à reconnaître un sample dans la chanson et bien je n'y vois aucun inconvenient d'en utiliser.
J'en viens à parler maintenant du fantôme du rap, celui qui est derrière la scène: l'ingénieur du son. Un bon rappeur ou producteur aura toujours sa part de célébrité. L'ingénieur lui aura son salaire et point. Pourtant l'industrie du rap s'est bien vite rendu compte que l'ingénieur du son est indispensable. "Le travail de l'ingénieur est de traduire sur magnéto ce que vous avez dans la tête. Fondamentalement c'est lui le bouton d'enregistrement son travail consiste à faire sonner le disque au mieux. C'est lui l'intermédiaire entre l'artiste et la bande. Tu peux être un super artiste, mais avec un ingénieur médiocre, ton album sera médiocre. D'abord c'est la parole du rappeur, puis le son du DJ, et ensuite l'oreille de l'ingénieur.